🎁 Exclusive offer: Get EXTRA Bits and Celebrate Bybit's 6th Birthday With $2.2M Prize Pool. Act now!
Sự thật về lương thiết kế video game

Nếu bạn là một nghệ sĩ kỹ thuật số và bạn yêu thích các trò chơi trên máy tính, có nhiều khả năng bạn thường kết hợp hai niềm đam mê này với nhau. Đưa trí tưởng tượng của bạn lên màn hình và thấy nó hiển thị thành các công cụ, sinh vật và cảnh quan khác nhau có thể giúp hiện thực hóa giấc mơ!

Nhiều người sở hữu kỹ năng nghệ thuật và yêu thích trò chơi tìm cách kết hợp hai điều này và thử vận may kiếm được công việc của một nhà thiết kế trò chơi (video game designer). Và ai lại không muốn điều đó cơ chứ! Một trong những điều chính mà con đường sự nghiệp này nổi tiếng là mức lương thiết kế video game. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cố gắng tìm hiểu xem liệu những tin đồn có đúng sự thật hay không.

Ngay từ đầu, tôi sẽ cho bạn biết về chính con đường sự nghiệp của nhà thiết kế video game. Nếu bạn đang đọc bài viết này, bạn có thể đã biết những gì một nhà thiết kế trò chơi máy tính làm. Tuy nhiên, để chắc chắn, chúng tôi sẽ cố gắng có một phiên bản nhận định ngắn gọn mô tả công việc. Sau đó, tôi sẽ cho bạn biết về các loại nhà thiết kế trò chơi điện tử chính ở đó. Điều này rất quan trọng vì tiền lương thiết kế video game phụ thuộc rất nhiều vào kiểu nhà thiết kế cụ thể. Sau khi nói về tất cả những điều đó, chúng ta sẽ chuyển sang nói về số tiền mà các nhà thiết kế trò chơi điện tử kiếm được.

Hiểu về Thiết kế Game

Để bắt đầu, hãy nói về khía cạnh kỹ thuật. Mức lương thiết kế video game luôn cao, nhưng chính xác thì bạn sẽ phải làm gì trong các hoạt động hàng ngày của mình để có được mức lương đó?

Ưu đãi mới nhất đang hoạt động ngay bây giờ:

Video game designer có mô tả công việc rất rộng. Chắc chắn, một người có thể nghĩ rằng tất cả những gì một nhà thiết kế làm là vẽ và thiết kế các phần cụ thể của trò chơi, nhưng thực ra một người làm việc trong lĩnh vực này nắm giữ nhiều trách nhiệm hơn. Trước hết, các nhà thiết kế trò chơi chịu trách nhiệm về nhiều phần khác nhau của trò chơi, không chỉ là thiết kế cảnh quan hay nhân vật. Ví dụ: bạn có thể xem giao diện người dùng (giao diện người dùng) của bất kỳ trò chơi nào. Điều hướng, nút, biểu tượng và mọi thứ khác là trách nhiệm của nhà thiết kế.

Các nhà thiết kế game không chỉ làm việc trên một dự án có ngày phát hành cụ thể. Ít nhất đó không phải là kịch bản phổ biến - vẫn có những ngoại lệ, đặc biệt nếu một công ty đang tập trung phát hành AAA. Tuy nhiên, với sự phổ biến của các trò chơi trực tuyến không ngừng tăng lên, ngày càng có nhiều nhà thiết kế trò chơi tìm đến các công ty làm việc với MOBA hoặc MMO - Massive Online Battle Arenas (Đấu trường trực tuyến lớn) hoặc Massive Multiplayer Online (Nhiều người chơi trực tuyến). Vì những trò chơi này luôn thay đổi và thích ứng với các xu hướng thị trường khác nhau, nên các nhà thiết kế trò chơi phải làm việc liên tục.

Vì vậy, nói một cách đơn giản, các nhà thiết kế trò chơi có nhiều trách nhiệm hơn là chỉ thiết kế một nhân vật hoặc cảnh quan cho một trò chơi cụ thể. Theo sau cùng với các trách nhiệm là mức lương thiết kế video game. Bạn càng có nhiều trách nhiệm, mức lương càng cao. Nói về điều này, nếu bạn tận hưởng văn hóa chơi game nói chung, làm nhiều công việc cùng lúc là một thách thức đáng hoan nghênh hơn bất cứ điều gì khác.

Không phải mọi nhà thiết kế Video Game đều giống nhau!

Nếu bạn đã từng xem nhiều mô tả công việc trực tuyến (có thể là cho vị trí của nhà thiết kế game hoặc bất cứ điều gì khác), bạn có thể nhận thấy rằng hầu hết các công việc đều có một số loại chức danh phụ gắn liền với chúng. Có ba loại phổ biến mà bạn có thể thấy nhiều lần xuất hiện - người mới bắt đầu (entry-level), đã có kinh nghiệm (junior) và giàu kinh nghiệm (senior). Chúng khá dễ hiểu, phải không? Chỉ là các thẻ được sử dụng để phân loại các công việc yêu cầu mức độ kỹ năng và kinh nghiệm khác nhau. Mặc dù điều đó đúng, những loại tên này mang một ý nghĩa sâu sắc hơn nhiều.

Các loại nhà thiết kế trò chơi khác nhau sẽ làm việc trên các dự án khác nhau. Điều này có nghĩa là một nhà thiết kế mới bắt đầu có thể không làm việc trên một chủ đề AAA, nhiều như anh ta hoặc cô ta muốn. Hơn nữa, khi thẻ công việc nâng cấp và một người trở nên thành thạo hơn trong những việc họ làm, thì trách nhiệm và số lượng nhiệm vụ sẽ tăng lên.

Như đã nói, việc lương thiết kế video game của người đã có kinh nghiệm sẽ cao hơn đáng kể so với lương của một người mới bắt đầu. Xét cho cùng, các thẻ ở đó là có lý do - hầu hết các trang web uy tín trực tuyến phân tích mức lương công việc phân chia chúng thành các danh mục khác nhau, tất cả đều dựa trên các mác cụ thể được đề cập ở trên.

Bây giờ bạn đã có ý tưởng về những phân cấp này là gì và chúng được sử dụng chính xác để làm gì, hãy cùng xem các loại nhà thiết kế trò chơi điện tử khác nhau. Sau khi chúng ta phát triển một ý tưởng chung về những gì mỗi chức vụ đề theo, chúng ta sẽ chuyển tới phần tổng quan về lương thiết kế video game thực tế.

Người mới bắt đầu thiết kế Video Game

Các nhà thiết kế game mới bắt đầu là một số trong những người có động lực nhất tham gia vào ngành. Đây thường là những sinh viên đang hoàn thành bằng đại học hoặc những người đã tự học được một số kỹ năng thiết kế trò chơi. Trong hầu hết các trường hợp, các video game designer mới bắt đầu không có kinh nghiệm làm việc trong một công ty.

Họ không được dạy về tất cả các chi tiết nhỏ mà một công việc như vậy mang lại và không biết các nhiệm vụ mà họ thực hiện như thế nào. Đây là lý do tại sao đại đa số các trường đại học yêu cầu sinh viên phải có một lượng giờ nhất định dành cho công ty và thực tập. Một số hoạt động này được trả tiền, một số khác thì không. Điều này có thể ảnh hưởng lớn đến mức lương thiết kế video game cho người mới bắt đầu.

Hơn nữa, ngay cả khi một nhà thiết kế trò chơi mới vào nghề có được một công việc trong một công ty mà không cần có bất kỳ kinh nghiệm nào trước đó, họ sẽ phải vượt qua một “giai đoạn kiểm tra”. Các kỳ kiểm tra thường là khoảng thời gian kéo dài vài tháng, trong đó nhà tuyển dụng đánh giá xem một người có phù hợp với công việc hay không. Trong thời gian này, nhà thiết kế game cũng có thể cảm nhận được công ty và bản thân công việc, đồng thời tìm hiểu xem họ có thích công việc đó hay không. Vì phần lớn các nhà thiết kế trò chơi mong đợi có thể làm việc trên các dự án lớn và nổi tiếng thế giới ngay lập tức, họ có thể bị mất động lực với các nhiệm vụ mới bắt đầu và chuyển hướng sự nghiệp của họ theo cách khác.

Khi nói đến mức lương thiết kế video game ở trình độ mới vào, có lẽ đó là điều mà rất nhiều người mong đợi. Không ai nói về mức lương khởi điểm vì chúng không quá ấn tượng (đặc biệt nếu bạn so sánh chúng với những người giàu kinh nghiệm). Nhưng chủ đề này sẽ được đề cập nhiều hơn phía sau - bây giờ, chúng ta hãy xem xét nhóm đã có chút kinh nghiệm.

Nhà thiết kế Video Game đã có kinh nghiệm

Kiểu nhà thiết kế trò chơi có kinh nghiệm là những người đã phần nào đó thành thạo và có kỹ năng trong những việc họ làm. Cho dù đó là các dự án cá nhân, công việc thực tập hay bất cứ điều gì khác, chức danh Junior có nghĩa là một người không yêu cầu ai nhúng tay vào - họ đã có ý tưởng về những gì họ đang làm.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là các nhà thiết kế đã có kinh nghiệm không cần bất kỳ sự giám sát nào. Thực tế là họ biết những gì họ đang làm có nghĩa là họ có khả năng tự làm việc, nhưng nếu xét ở cấp độ kỹ năng, vẫn còn nhiều chỗ cần cải thiện.

Các nhà thiết kế game có kinh nghiệm cũng là nhóm nổi tiếng nhất trong ba nhóm, nhưng cũng là nhóm khó phân tích nhất. Tuy nhiên, thiết kế trò chơi cũng không phải là một ngoại lệ - điều này cũng có thể thấy ở hầu hết các công việc khác. Tại sao vậy? Một từ - sự chồng chéo.

Bạn có biết khi nào một nhà thiết kế trò chơi mới bắt đầu trở thành một nhà thiết kế trò chơi có kinh nghiệm và bắt đầu được trả lương như nhà thiết kế game có kinh nghiệm không? Hoặc khi một nhà thiết kế có kinh nghiệm trở thành một nhà thiết kế cấp cao? Đó là vấn đề - không ai biết điều này! Không có hướng dẫn được xác định trước - tất cả phụ thuộc vào công ty!

Chắc chắn, có những kỹ năng và khả năng nhất định mà một người nên sở hữu để tiến "lên cấp độ tiếp theo", nhưng điều này rất mơ hồ. Vì lý do này, rất nhiều người được đặt mác “nhà thiết kế trò chơi có kinh nghiệm” khi sự thật là họ vẫn chỉ là người mới bắt đầu. Điều tương tự cũng có thể nói về các nhà thiết kế cấp cao - không ai biết chắc khi nào quá trình chuyển đổi xảy ra - tất cả phụ thuộc vào cá nhân và công ty mà người đó đang làm việc.

Khi nói đến mức lương của nhà thiết kế game đã có kinh nghiệm, điều này thật khó. Thật khó để xác nhận con số cụ thể khi con số này thay đổi hàng ngày! Tuy nhiên, một số trang web vẫn cung cấp một ước tính sơ bộ - và đó là những gì tôi sẽ cho bạn thấy khi chúng ta nói về mức lương thiết kế video game.

Nhà thiết kế Video Game nhiều kinh nghiệm

Nhóm các nhà thiết kế được kính trọng và ngưỡng mộ nhất, các thành viên cấp cao của một công ty là những người có cuộc sống xoay quanh sự nghiệp của họ.

Các nhà thiết kế trò chơi nhiều kinh nghiệm là những người đứng sau một số trò chơi hay nhất và đẹp nhất từng được tạo ra. Họ có nhiều năm kinh nghiệm và phát triển kỹ năng đảm bảo chất lượng công việc của họ. Những nhà thiết kế này được giao những nhiệm vụ khó nhất trong công ty. Và vâng, tôi nói đó là các nhiệm vụ - hiếm khi tìm thấy một nhà thiết kế trò chơi cấp cao nào làm việc cho một dự án đơn lẻ.

Cho dù đó là thiết kế trò chơi triple-A hay quản lý những người mới tham gia nhóm, các nhà thiết kế cấp cao là những thành viên thiết yếu của bất kỳ công ty và đội ngũ nào. Nói về điều này, đương nhiên là mức lương thiết kế video game của họ sẽ đại diện và biểu thị điều đó!

Bây giờ bạn đã có ý tưởng tốt hơn về ba nhóm nhà thiết kế trò game chính, cuối cùng chúng ta có thể chuyển sang các con số thực tế.

Tiết lộ mức lương thiết kế video game

Chúng ta sẽ bắt đầu và nói về các khoản thu nhập theo thứ tự mà tôi đã liệt kê các loại nhà thiết kế game khác nhau mà họ có thể kiếm được - bắt đầu từ trình độ mới vào đến cấp cao. Điều này có nghĩa là bạn mong đợi các con số tiếp tục tăng so với con số đầu tiên được đề cập. Hãy nhớ rằng những con số này có thể thay đổi theo thời gian và đây là thu nhập trung bình ở một số quốc gia nhất định.

Mức lương mới vào nghề

Như tôi đã nói trước đó một chút, mức lương thiết kế video game ở cấp độ mới vào nghề (hoặc người mới bắt đầu) không phải là mức lương cần được xem xét. Do nhiều sinh viên đang làm việc không công bán thời gian (hoặc hoàn toàn), điều này không liên quan đến số tiền thu nhập khổng lồ. Tuy nhiên, chính xác thì chúng ta đang nói về mức lương nào?

Payscale.com ước tính rằng lương trung bình của nhà thiết kế trò chơi trình độ có kinh nghiệm sẽ vào khoảng 50000$ hàng năm hoặc 4100$ mỗi tháng. Nếu bạn so sánh con số này với mức lương trung bình hàng tháng ở Mỹ (khoảng 3700$), thì múc lương này là khá tốt. Tuy nhiên, một số người không thực sự thích làm việc với các nhiệm vụ không ưu tiên, dựa trên học tập.

Thực tế của vấn đề là: nếu bạn làm việc chăm chỉ và cho nhà tuyển dụng thấy rằng bạn có động lực ở lại công ty và phát triển các dự án nghiêm túc hơn, bạn có thể thăng hạng nhà thiết kế sớm hơn bạn có thể mong đợi.

Bạn có biết?
Bạn có biết?
Bạn muốn kiếm phần thưởng & có được kỹ năng Web3 thực sự?

Hoàn thành các nhiệm vụ thú vị, thu thập Bit và giành giải thưởng airdrop lớn!

Bạn muốn kiếm phần thưởng & có được kỹ năng Web3 thực sự?

Mức lương cho người đã có kinh nghiệm

Tôi nghĩ rằng tôi đã nói đủ về tính khách quan của mức lương thiết kế video game ở mức đã có kinh nghiệm trong các chương trước. Tuy nhiên, Glassdoor.com vẫn cung cấp một ước tính dường như chính xác về số tiền mà các nhà thiết kế game kiếm được.

Theo trang web, một nhà thiết kế có kinh nghiệm có thể kiếm được khoảng 63.200 đô la mỗi năm hoặc gần 5300 đô la mỗi tháng. Thành thật mà nói, đây là một mức lương tuyệt vời! Đặc biệt là khi bạn nhớ rằng các nhà thiết kế game có kinh nghiệm dành một nửa thời gian để làm việc, nửa còn lại nghiên cứu và học hỏi để phát triển thêm kỹ năng của họ.

Đánh giá tìm hiểu DataCamp là gì
Ưu điểm
  • Dễ sử dụng
  • Cung cấp nội dung chất lượng
  • Minh bạch giá cả
Những tính năng chính
  • Chứng chỉ miễn phí sau hoàn thành
  • Tập trung vào các kỹ năng khoa học dữ liệu
  • Thời gian học tập linh hoạt
Đánh giá tìm hiểu Udacity là gì
Ưu điểm
  • Thiết kế đơn giản (không có thông tin không cần thiết)
  • Khóa học chất lượng cao (ngay cả khóa miễn phí)
  • Đa dạng tính năng
Những tính năng chính
  • Chương trình nanodegree
  • Phù hợp với doanh nghiệp
  • Chứng chỉ hoàn thành trả phí
Đánh giá edX
Ưu điểm
  • Được tạo dựng tốt trong ngành
  • Đa dạng các tính năng để lựa chọn
  • Các khóa học trình độ đại học
Những tính năng chính
  • Các khóa học trình độ đại học
  • Phù hợp với doanh nghiệp
  • Trả phí cho chứng chỉ hoàn thành

Lương của người giàu kinh nghiệm

Thu nhập của nhà thiết kế trò chơi cao cấp là điều mà hầu hết mọi người tham khảo tới khi họ nói về việc thiết kế game là một con đường sự nghiệp có lợi nhuận. Nhưng chúng ta đang nói về những khoản tiền nào ở đây?

Theo Glassdoor, mức lương thiết kế video game của người nhiều kinh nghiệm có thể đạt gần 93.800 đô la mỗi năm hoặc hơn 7800 đô la mỗi tháng.

Đó là một mức lương khá ổn định! Nó đặc biệt tuyệt vời khi bạn biết rằng con số này cao hơn gấp đôi so với mức lương trung bình ở Hoa Kỳ.

Xem & so sánh TOP nền tảng học online cạnh nhau

Bạn có biết?

Bạn đã bao giờ băn khoăn nền tảng học online nào tốt nhất cho sự nghiệp của bạn chưa?

Kết luận

Vậy thì - bây giờ bạn không chỉ biết mức lương thiết kế video game như thế nào mà còn biết một chút về cơ hội nghề nghiệp. Tôi hy vọng rằng bài viết này hữu ích và trả lời tất cả các câu hỏi của bạn. Nếu bạn đang nghĩ đến việc tự mình trở thành một nhà thiết kế game, tôi chúc bạn mọi điều tốt đẹp nhất!


Tham khảo khoa học

Giới thiệu chuyên gia & nhà phân tích của bài viết

Bởi Aaron S.

Tổng biên tập

Đã hoàn thành bằng thạc sĩ về kinh tế, chính trị; văn hóa cho khu vực Đông Á, Aaron đã viết các bài báo khoa học có phân tích so sánh về sự khác biệt các hình thức tập thể của chủ nghĩa tư bản giữa Mỹ, phương Tây và Nhật Bản, 1945-2020. Với gần mộ...
Aaron S. Tổng biên tập
Đã hoàn thành bằng thạc sĩ về kinh tế, chính trị; văn hóa cho khu vực Đông Á, Aaron đã viết các bài báo khoa học có phân tích so sánh về sự khác biệt các hình thức tập thể của chủ nghĩa tư bản giữa Mỹ, phương Tây và Nhật Bản, 1945-2020.
Với gần một thập kỷ kinh nghiệm trong ngành FinTech, Aaron hiểu tất cả những vấn đề và khó khăn lớn nhất mà những người đam mê tiền điện tử gặp phải. Anh là một nhà phân tích đam mê, quan tâm đến nội dung dựa trên dữ liệu và dựa trên thực tế, cũng như nội dung phù hợp với cả người dùng Web3 và người mới trong ngành.
Aaron là người có thể tiếp cận mọi thứ và bất cứ thứ gì liên quan đến tiền kỹ thuật số. Với niềm đam mê lớn dành cho blockchain; đào tạo Web3, Aaron cố gắng biến đổi không gian như chúng ta biết và làm cho nó trở nên dễ tiếp cận hơn với những người mới bắt đầu hoàn toàn.
Aaron được nhiều cơ quan báo chí uy tín trích dẫn và bản thân anh cũng là một tác giả đã xuất bản sách. Ngay cả trong thời gian rảnh rỗi, anh vẫn thích nghiên cứu xu hướng thị trường và tìm kiếm siêu tân tinh tiếp theo.

3 mã phiếu giảm giá phổ biến nhất

Đã xác minh
Đã xác minh
Đã xác minh

Để lại phản hồi trung thực của bạn

Hãy để lại ý kiến xác thực của bạn & giúp hàng nghìn người chọn được nền tảng học online tốt nhất. Tất cả phản hồi, dù tích cực hay tiêu cực, đều được chấp nhận miễn là chúng trung thực. Chúng tôi không công khai phản hồi thiên vị hoặc thư rác. Vì vậy, nếu bạn muốn chia sẻ kinh nghiệm, ý kiến hoặc đưa ra lời khuyên - phần này dành cho bạn!

Câu hỏi thường gặp

Có những loại nhà thiết kế Game nào?

Có nhiều loại nhà thiết kế Game bao gồm nhà thiết kế lối chơi, nhà thiết kế trải nghiệm người dùng, nhà thiết kế cấp độ, nhà thiết kế kịch bản, nhà thiết kế hệ thống, và nhà thiết kế trên điện thoại di động. Họ quyết định độ khó của trog chơi, tiến trình trò chơi như thế nào, và các nhân vật hoạt động và trông ra sao.

How do game designers work?

Các nhà thiết kế Game làm việc không ngừng nghỉ để sản xuất ra sản phẩm hàng đầu. Chất lượng thiết kế Game phụ thuộc vào các các nhà thiết kế sử dụng các công cụ để thể hiện cơ chế và không khí trò chơi. Sau khi tổng hợp lại các nguyên lý của trò chơi, nhà thiết kế bắt đầu tập trung vào nguyên mẫu của nó. Sau khi công việc tạo nguyên mẫu hoàn thành, ý tưởng được truyền đạt tới các thành viên còn lại trong nhóm. Nếu được tán thành, quá trình xây dựng một trò chơi bắt đầu.

Cách chọn trang khóa học trực tuyến nào để đánh giá như thế nào?

Chúng tôi chọn các nền tảng học online theo quy mô thị trường, mức độ phổ biến của chúng và quan trọng nhất là yêu cầu hoặc sở thích chung của người dùng để đọc các bài đánh giá MOOC chân thật về một số nền tảng học online nhất định.

Bạn cần nghiên cứu nhiều như thế nào trước khi viết đánh giá e-learning?

Các chuyên gia MOOC tận tâm của chúng tôi thực hiện nghiên cứu trong nhiều tuần - chỉ sau đó mới có thể nói rằng các đánh giá của họ về các khía cạnh khác nhau là cuối cùng và hoàn chỉnh. Mặc dù mất rất nhiều thời gian, nhưng đây là cách duy nhất chúng tôi có thể đảm bảo rằng tất cả các tính năng thiết yếu của nền tảng học online đều được thử nghiệm và kiểm tra và phán quyết dựa trên dữ liệu thực.

Khía cạnh nào là quan trọng nhất khi chọn nền tảng học online tốt nhất?

Sẽ không đúng nếu chỉ chọn một khía cạnh trong số lựa chọn: các ưu tiên phụ thuộc vào từng cá nhân, giá trị, mong muốn và mục tiêu của họ. Một tính năng quan trọng đối với một người có thể hoàn toàn không liên quan đến người kia. Nhưng dù sao, tất cả người dùng sẽ đồng ý rằng chất lượng tốt của tài liệu học tập là điều bắt buộc đối với các nền tảng học online.

Nền tảng đánh giá e-learning này khác với những cái khác như thế nào?

Mỗi nền tảng đánh giá MOOC là duy nhất và có các mục tiêu và giá trị riêng. Các bài đánh giá e-learning của chúng tôi là chân thực 100% và được viết sau khi thực hiện phân tích cẩn thận. Đó là mục tiêu mà rất nhiều trang đánh giá e-learning còn thiếu, vì vậy chúng tôi coi đó là siêu năng lực của mình!

Bybit
×
Đã xác minh

$30,000 IN REWARDS

Bybit Black Friday Deal
5.0 Đánh giá