Tại sao lại không nhân cơ hội này để tìm hiểu cách tạo game bằng cách bạn sử dụng kiến thức toán học? Đây là một khóa học Unity giúp bạn dễ dàng làm theo trong vòng dưới 2 giờ. Khóa học lập trình game Unity này tuy ngắn nhưng chứa đựng rất nhiều thông tin. Nó tập trung vào việc dạy cho bạn tất cả các nguyên tắc cơ bản thiết yếu mà không làm lãng phí thời gian của bạn. Hơn nữa, bạn sẽ học cách thử tất cả các khái niệm trong công cụ Unity 3D thay vì thực hiện các nhiệm vụ tẻ nhạt, lặp đi lặp lại hoặc chỉ ngồi lắng nghe. Đây là khóa học Unity mà đôi bên cả giảng viên và học viên đều có lợi.
Đạt được tiềm năng cao nhất
Hiểu toán học trong các trò chơi video làm cho công việc của nhà phát triển trở nên dễ dàng hơn rất nhiều để tạo ra các dự án thú vị hơn. Bạn cần biết cách tạo game bằng việc áp dụng toán học vì đây là một phần không thể tách rời của bất kỳ trò chơi nào khi nó cho phép người chơi ném đạn, bắn đạn, có kẻ thù bằng trí tuệ nhân tạo và hơn thế nữa. Bất cứ kkhi nào lập trình game với Unity, toán học hầu như đều cần thiết.
Khóa học Unity này sẽ dạy cho bạn những cách khác nhau để áp dụng toán học trong các trò chơi video, giúp bạn xây dựng các trò chơi Unity 3D. Bạn sẽ tìm hiểu cách lập trình game với Unity, cách tính vị trí của người chơi, theo dõi tọa độ đối tượng, ước tính khoảng cách giữa các đối tượng và người chơi, xác định thời gian hồi sinh và theo dõi điểm số của người chơi.
Bắt đầu từ đầu và học hỏi từ một chuyên gia
Khóa học lập trình game Unity này được chia thành các bài học video ngắn và hấp dẫn. Do đó, bạn sẽ dễ dàng theo dõi và hiểu cách tạo game bằng cách áp dụng toán học trong Unity. Mỗi bước của quá trình học sẽ được giải thích chậm rãi và cẩn thận. Nếu toán học không phải là thế mạnh của bạn, đừng lo, bạn vẫn có thể học từ hướng dẫn này mà không gặp vấn đề gì. Nhiều người ghét học toán ở trường hoặc đại học vì nó có vẻ phức tạp và nhàm chán khi bạn không thể thấy kết quả một cách rõ rệt. Khóa học này biến việc học toán trở nên vui vẻ và thú vị vì nó được áp dụng trong cách tạo game của Unity.
Bạn sẽ học hỏi từ giảng viên tài giỏi Yohann Taieb. Ông là một nhà phát triển Unity với hơn 100 ứng dụng và trò chơi di động được xuất bản. Yohann đã dạy sinh viên hơn mười năm về nhiều chủ đề, bao gồm cả cách tạo game với Unity. Các hướng dẫn về Unity 2d của anh đã giúp hàng ngàn sinh viên xuất bản các dự án của riêng họ lên kho ứng dụng Google Play và iTunes. Bạn có thể tìm thấy nhiều hướng dẫn của Yohann trên BitDegree. Ông biết tất cả các trò chơi Unity 3D và bây giờ bạn cũng có thể học chúng bằng cách hoàn thành khóa học này.
Hiểu cách trò chơi điện tử hoạt động như thế nào
Hướng dẫn lập trình game Unity này giải thích mặt toán học của các trò chơi video trong công cụ trò chơi Unity vì nó dễ sử dụng cho người mới bắt đầu. Giao diện của Unity khá thân thiện với người dùng và bạn còn có thể tìm thấy nhiều hướng dẫn tuyệt vời về Unity trên BitDegree! Hơn nữa, Unity có một phiên bản miễn phí mạnh mẽ mà bạn có thể sử dụng để hoàn thành tất cả khóa học. Và vì Unity là công cụ trò chơi phổ biến nhất trên thế giới, học cách tạo game với Unity ngay lập tức để khởi đầu sự nghiệp trong ngành công nghiệp trò chơi video.
Giống như toán học, trò chơi video sẽ không hoạt động được nếu không có một số quy tắc được thực hiện. Nói chính xác hơn, các trò chơi video sẽ không hoạt động nếu không có một số quy tắc toán học. Ví dụ, nếu không có toán học trong các trò chơi video, Mario sẽ không bao giờ hạ cánh sau khi nhảy lên và đạn sẽ bay theo các hướng ngẫu nhiên trong các trò chơi bắn súng. Khóa học Unity này sẽ giải thích cách sử dụng toán học trong các trò chơi của bạn, vì vậy bạn sẽ không bao giờ phải đối phó với các vấn đề như vậy.
Hoàn thành khóa học này và tìm hiểu cách áp dụng toán học trong các trò chơi video / Unity. Đưa trò chơi của bạn lên một tầm cao mới bằng cách dựa trên các quyết định của bạn về toán học. Bạn sẽ biết lập trình game với Unity cho các trò chơi hoàn chỉnh. Hãy bắt đầu hành trình trở thành một nhà phát triển trò chơi bậc thầy ngay hôm nay!
Course consist of total 1giờ 14phút of content, in total.