Bạn sẽ tìm hiểu tất cả những gì bạn cần biết về việc làm game 2D với Unity với Unity 2018. Hướng dẫn Unity 2D này bao gồm hoạt động trong công cụ, GameObjects & Components một cách chi tiết, ngoài nhiều chủ đề mã hóa và xây dựng tài sản nghệ thuật từ góc độ kỹ thuật. Bạn cũng sẽ tìm hiểu về một số công cụ bên ngoài hữu ích về cách tạo ra trò chơi, chẳng hạn như Pyxel Edit, BFXR, v.v... Học cách tạo ra game với Unity 2D chưa bao giờ thú vị hơn thế!
Đây là cách làm game 2D với Unity
Đây là danh sách các chủ đề về cách tạo game bạn sẽ học trong hướng dẫn Unity 2D:
- Vật lý trò chơi 2D kinematic và rigidbodies
- Cách thêm, sử dụng và thao tác các thành phần trên các đối tượng trò chơi
- Quy trình làm việc của Unity và cách hoàn thành nhiệm vụ hiệu quả
- Cách lưu và tải dữ liệu qua một vài định dạng khác nhau bao gồm XML và nhị phân
- Cách tạo và điều hướng giữa các menu bằng các thành phần UI có sẵn bên trong Unity
- Cách phát triển AudioSources theo yêu cầu để phát âm thanh và nhạc. Giữ âm thanh tiếp tục chạy ngay cả khi thay đổi cảnh.
- Tập lệnh C # trong Unity Engine
- Cách sử dụng ánh xạ ô vuông để tạo bản đồ trò chơi 2D với các va chạm dễ dàng trong các phiên bản mới nhất của Unity
- Tạo tập lệnh trình quản lý đơn để quản lý các chức năng tồn tại ở mọi nơi trong trò chơi mà không cần thêm đối tượng trò chơi vào mỗi cảnh một cách thủ công
- Tạo một Fireball projectile khổng lồ bằng cách sử dụng một số tài sản miễn phí
- Odin Inspector - một addon cao cấp giúp dễ dàng thiết kế trình kiểm tra cho tập lệnh của bạn để các nhà thiết kế có thể thay đổi trò chơi của bạn và cũng mở ra tuần tự hóa cho các đối tượng C # quan trọng như Dictionaries
- Quản lý hàng tồn kho nhân vật bao gồm vật phẩm và tiền bạc
- Cách sử dụng Unity để học cách tạo ra game năng động rigidbody cho những ai muốn có một trò chơi 2D hiện đại hơn như platformer và game giải đố (như Angry Birds)
- Có một trò chơi trạng thái ghi nhớ mọi thứ là khi người chơi rời khỏi hiện trường và quay trở lại. Nếu bạn đánh bại một ông chủ, bạn không muốn anh ta đột nhiên xuất hiện lại vào lần tiếp theo khi cảnh đó diễn ra, phải không?
- Sử dụng các đối tượng có thể tạo tập lệnh để lưu trữ dữ liệu trò chơi quan trọng trong tệp dự án trò chơi và sử dụng các đối tượng có thể tạo tập lệnh đó bên trong tập lệnh MonoBehaviour.
- Cách kiểm tra chính xác các va chạm cho cả chuyển động và sự kiện Kinematic (như nhấn phím cách / phím enter)
- Cách tạo các sự kiện tùy chỉnh cho phép bạn đặt đại biểu bên trong Unity inpsector (UnityEvents & Unity Action) Quản lý prefabs của bạn và sử dụng Prefabs lồng nhau (tính năng mới và tiện dụng)
- Cách tạo game với các kịch bản sinh sản của kẻ thù áp đảo người chơi của bạn với lũ xấu, hoặc làm thế nào để thiết lập một bẫy, hoặc bắt đầu một cuộc đấu.
Tất cả điều này và nhiều hơn nữa để làm game 2D với Ụnity!
Đừng mắc lỗi, học tốt hơn từ tôi
Tôi sẽ tiếp tục cập nhật hướng dẫn làm game 2D với Unity này cho các phiên bản tương lai của Unity sắp tới. Tất cả kiến thức về Unity của tôi đều đến từ những bài học tôi đã học được khi tạo ra các trò chơi của riêng mình. Vì vậy, đây là một cơ hội tuyệt vời để học Unity, học cách tạo ra game với Unity 2D bằng cách học hỏi từ những sai lầm của tôi!
Tham gia khóa học cách tạo game này, một chương trình một cửa cho người trình độ sơ-trung cấp trong làm game 2D với Unity với Unity 2018.