Black friday

Tiết kiệm lớn!

Tất cả khóa học đều dưới 5$ - thời gian có hạn!
Đang xem
194 Học viên
52 Các bài học
Mới bắt đầu

Bạn sẽ học gì?

  • Cách viết mã bằng Python
  • Cách tạo cấu trúc dữ liệu Python
  • Làm thế nào để giữ dữ liệu của bạn an toàn!

Chương trình giảng dạy

21giờ 30phút
Phần 2: Lists
1:10:06
Giới thiệu về và ví dụ việc sử dụng vòng lặp
39:03
Phần 3: Vòng lặp
1:55:31
Làm quen với vòng lặp While
30:19
Breaking và Continuing trong vòng lặp
30:55
Tạo Shapes với vòng lặp
16:28
Vòng lặp lồng nhau và in một trường Tic-Tac-Toe
37:49
Phần 4: Sets và Dictionaries
53:14
Tìm hiểu về Sets và Dictionaries
25:58
Một ví dụ về Inventory List
27:16
Phần 5: Đầu vào và Đầu ra
4:00:02
Giới thiệu và thực hiện đầu vào và đầu ra
38:46
Giới thiệu và hợp nhất tệp đầu vào và đầu ra
43:17
Một ví dụ về trò chơi Tic-Tac-Toe
38:09
Một ví dụ về trò chơi Tic-Tac-Toe (tiếp theo)
30:49
Một ví dụ về việc viết dữ liệu tham gia vào tệp
34:01
Một ví dụ về việc đọc dữ liệu tham gia từ tệp
27:38
Thực hiện một số thống kê đơn giản với dữ liệu tham giá từ tệp
27:22
Phần 6: Lớp
2:46:30
Cái nhìn đầu tiên về Lớp
42:44
Tính kế thừa và lớp
42:44
Một ví dụ về Lớp sử dụng thú cưng Pets
24:07
Một ví dụ về Lớp sử dụng thú cưng Pets - Chó
17:19
Một ví dụ về Lớp sử dụng thú cưng Pets - Mèo
23:03
Dùng ví dụ về thú cưng Pets mở rộng bằng cách thêm con người
16:33
Phần 7: Nhập liệu
1:34:34
Một cách khác để nhập liệu và sử dụng danh sách ngẫu nhiên
16:51
Sử dụng thư viện thời gian
12:44
Tạo trò chơi đoán người dùng ngẫu nhiên
13:13
Làm cho máy tính đoán một số ngẫu nhiên
22:47
Giới thiệu về Nhập liệu và Thư viện Ngẫu nhiên
16:15
Giới thiệu về Thư viện toán học
12:44
Phần 8: Dự án Blackjack Game
2:28:54
Trò chơi BlackJack (Phần 1) - Tạo và xáo trộn một bộ bài
14:48
Trò chơi Blackjack (Phần 2) - Tạo lớp người chơi
38:41
Trò chơi Blackjack (Phần 3) - Mở rộng Lớp Người chơi
14:48
Trò chơi Blackjack (Phần 4) - Thực hiện đặt cược và giành chiến thắng
18:23
Trò chơi Blackjack (Phần 5) - Thực hiện các động tác của người chơi
24:24
Trò chơi Blackjack (Phần 6) - Chạy trò chơi
37:50
Phần 9: Xử lý lỗi
23:36
Bắt đầu việc xử lý lỗi
23:36
Phần 10: Thiết lập
02:49
Thiết lập Pandas
02:49
Phần 11: Cấu trúc dữ liệu
1:04:10
Tạo một DataFrame
24:12
Sắp xếp và trường sêri
21:13
Mở rộng một Dataframe
18:45
Phần 12: Thao tác với DataFrames
49:23
Nhận giá trị và xử lý giá trị NaN
23:40
Thả hàng và cột
25:43
Phần 13: Đọc và ghi dữ liệu
43:28
Đọc từ CSV
21:18
Ghi vào CSV
22:10
Phần 14: Phương pháp phân tích dữ liệu
2:11:10
Bắt đầu với một phân tích
22:43
Mô tả thống kê dữ liệu
21:13
Bắt đầu phân tích tất cả dữ liệu của chúng tôi
22:42
Tiếp tục phân tích tất cả dữ liệu của chúng tôi
18:22
Định vị dữ liệu theo nhãn
22:43
Biểu đồ trong Pandas
23:27

Mô tả

Yêu cầu

  • Windows PC, Mac OS, hoặc Linux
  • PyCharm Community phiên bản 2017.2.3.

Về Giảng viên đào tạo

John Bura

Web/App/Game Developer
Đánh giá 267
Học viên 152,504
Học viên đông đảo
Khóa học 12

Đánh giá nền tảng BitDegree

Học viên của chúng tôi nói Xuất sắc
9.5 trên 10
trustpilot logo 1 trustpilot logo