Đang xem
5 Học viên

Chi tiết khóa học

Các bài học

38

Trình độ kỹ năng

Mới bắt đầu

Chứng chỉ

Đã sẵn sàng

Bạn sẽ học gì?

  • Tìm hiểu cách nhập Sprites, cùng Animated Sprite Sheets, kết hợp chúng ở cấp độ và tài nguyên có thể tái sử dụng
  • Tìm hiểu cách phát triển Bộ điều khiển đa nền tảng dễ dàng để điều khiển tàu vũ trụ bằng bàn phím và thiết bị cảm ứng
  • Tìm hiểu cách xây dựng các thành phần cấp trò chơi có thể nhìn thấy với Gismos
  • Tìm hiểu cách sử dụng gỡ lỗi trực quan và toán học vectơ để kiểm soát nơi các đối tượng xuất hiện
  • Tìm hiểu cách thiết lập Vật lý 2D với Colliders và Rigid-Bodies

Mô tả

Yêu cầu

  • Cài đặt Unity 5.x, 2017.x hoặc 2018.x
  • Cài đặt Visual Studio hoặc VS Code hoặc Rider
  • Cài đặt Xcode và / hoặc SDK Android, tùy chọn, không phải là yêu cầu

Chương trình giảng dạy

Phần 1: Tổng quan khóa học 02:02
Phần 2: Giới thiệu về Unity 26:43
Phần 3: Chương 1: Thiết lập dự án 39:19
Phần 4: Chương 2: Bộ điều khiển tàu đơn giản 48:26
Phần 5: Chương 3: Khu trò chơi 1:18:07
Phần 6: Chương 4: Lỗ đen và tiểu hành tinh 2:38:21
Phần 7: Chương 5: Hư hỏng, Sửa chữa, Trò chơi Kết thúc 1:10:36
Phần 8: Chương 6: Vũ khí & Điểm số 1:09:26
Phần 9: Chương 7: Giao diện người dùng và âm thanh 3:26:18

Về Giảng viên đào tạo

Đánh giá 0
Học viên 3
Khóa học 1

Đánh giá nền tảng BitDegree

Học viên của chúng tôi nói Xuất sắc
9.5 trên 10
trustpilot logo 1 trustpilot logo