Mùa lễ an lành! Tận hưởng giảm giá 30%

Sử dụng mã FESTIVE30 khi thanh toán
Đang xem
1 Học viên
38 Các bài học
Mới bắt đầu

Bạn sẽ học gì?

  • Tìm hiểu cách nhập Sprites, cùng Animated Sprite Sheets, kết hợp chúng ở cấp độ và tài nguyên có thể tái sử dụng
  • Tìm hiểu cách phát triển Bộ điều khiển đa nền tảng dễ dàng để điều khiển tàu vũ trụ bằng bàn phím và thiết bị cảm ứng
  • Tìm hiểu cách xây dựng các thành phần cấp trò chơi có thể nhìn thấy với Gismos
  • Tìm hiểu cách sử dụng gỡ lỗi trực quan và toán học vectơ để kiểm soát nơi các đối tượng xuất hiện
  • Tìm hiểu cách thiết lập Vật lý 2D với Colliders và Rigid-Bodies

Chương trình giảng dạy

11giờ 39phút
Phần 1: Tổng quan khóa học
02:02
Phần 2: Giới thiệu về Unity
26:43
Giới thiệu - Dự án mới
14:35
Giới thiệu - Dự án 2D
02:58
Giới thiệu - Xây dựng cài đặt
03:19
Phần 3: Chương 1: Thiết lập dự án
39:19
Phong cảnh 2D
31:56
Sử dụng Prefabs
07:23
Phần 4: Chương 2: Bộ điều khiển tàu đơn giản
48:26
Điều khiển bàn phím
26:41
Điều khiển cảm ứng
21:45
Kiểm tra kiến thức về Unity và C # của bạn
Phần 5: Chương 3: Khu trò chơi
1:18:07
Biến đổi vòng lặp
21:20
Đặt khu vực trò chơi
31:31
Lắp khu vực vào camera chính
15:11
Khắc phục sự cố đồng thời Script
10:05
Kiểm tra kiến thức về Unity và C # của bạn
Phần 6: Chương 4: Lỗ đen và tiểu hành tinh
2:38:21
Khởi động & Coroutines
26:44
Vị trí ngẫu nhiên
16:19
Khoảng cách từ người chơi
21:44
Vật lý 2D
19:47
Hướng ngẫu nhiên
21:54
Hoạt hình
29:34
Phụ kiện khu vực chính
22:19
Kiểm tra kiến thức về Unity và C # của bạn
Phần 7: Chương 5: Hư hỏng, Sửa chữa, Trò chơi Kết thúc
1:10:36
Va chạm
43:41
Kích hoạt
19:43
Kiểm tra kiến thức về Unity và C # của bạn
Phần 8: Chương 6: Vũ khí & Điểm số
1:09:26
Vũ khí
56:34
Điểm số
12:52
Kiểm tra kiến thức về Unity và C # của bạn
Phần 9: Chương 7: Giao diện người dùng và âm thanh
3:26:18
Thiết lập giao diện người dùng
25:12
Thanh trượt thiệt hại
19:20
Quản lý giao diện người dùng
49:59
Tạm dừng trò chơi
35:26
Trộn âm thanh
08:32
Điều khiển âm lượng
49:50
Khởi động lại
17:59
Kiểm tra kiến thức về Unity và C # của bạn

Mô tả

Yêu cầu

  • Cài đặt Unity 5.x, 2017.x hoặc 2018.x
  • Cài đặt Visual Studio hoặc VS Code hoặc Rider
  • Cài đặt Xcode và / hoặc SDK Android, tùy chọn, không phải là yêu cầu

Về Giảng viên đào tạo

Đánh giá 0
Học viên 6
Khóa học 1

Đánh giá nền tảng BitDegree

Học viên của chúng tôi nói Xuất sắc
9.5 trên 10
trustpilot logo 1 trustpilot logo